domingo, 1 de junio de 2014

7- Renderitzar i crear presentacions.

PRESENTACIONS

Per les presentacions, revit te situat a la esquerra la finestra on podem veure tot el que hi ha en el arxiu, dividit en plantes, alçats, famílies, grups etc.. Hi ha un apartat que es diu Sheet , on es troben les presentacions. Per crear una nova clicarem al botó dret i a on posa New sheet, i importarem la mesura de la presentació que voldré, en el nostre cas A2. En revit hi ha un requadre de presentació predeterminat, per modificar-lo podem donar a a Edit family o fer doble clic . Des de aquí podrem modificar la família, i guardar-la com una nova.
Nosaltres volíem predeterminar els diferents títols que aniran escrit en cada presentació. Hi ha alguns que no variaran i altres que si. Si no varien podem inserta el text Standard, però si es un títol que pot variar segons la presentació, com ara, el número de plànol li donarem a Label , que s troba situat en el menú Creat .

Un cop el situem en la presentació podem canviar les seves propietats, com el tipus de lletra o l’altura del text, i com en altres casos, duplicarem l’existent , i crearem una nova, com veiem en la imatge.


Cada canvi que fem a la familia es guardarà un cop li donem al botó Load to project, i s’intoduirà actualitzant tots els canvis fet en la presentació del projecte.
En el cas del label , ens apareixerà una finestra Edit Label , on podrem asignar el tipus especiíc de tema del text, com veiem en la imatge.


Que informació introduim en les presentacions?
En la presentació podem introduir totes les vistes fetes i treballades, es a dir, plantes, seccions, renders etc.
Per fer-ho nemoes trenim que arrastrar amb el ratolí les vistes que tenim en la finestra de la esquerra.
Com editar les vistes de les presentacions:
Un cop hem arrastrat la vista desitjada podem fer visibles o amagar els objectes que volem . Per fer-ho hem de clicar al boto dret i activar la vista. 



A sota apareixen els botons :
1- Do not Crop view : On apareix tota la vista sense marges.
2- Show Crop Regin : On apareixen els marges, indicant fins on es veura la vista en la persentació.


Amb aquest dos botons activants podrem acabar de matisar la vista, i editant que es el que volem que es vegi en la presentació final.
Un cop fets els canvis , desactivarem els dos botons anteriors i per últim desactivarem la vista amb el botó dret.

Quan hem arrastrat la vista , per defecte, ens apareix el número de vista introduit , que podrem modificar si el cliquem a sobre, ta i com es mostra en la imatge següent.



RENDERITZAR

Per fer els renders, el primer pas , sera colocar una camara en una de les vistes de les plantes.
Això ho farem des de el menu View , 3D views , camara .
Un cop colocada es crearà en la finestra de l’esquerra, en l’apartat  3D views, la vista creada amb la càmara.
Per acabar de situar bé la vista, ens apareix un petit menú a la dreta amb un botó qu es diu Full Navigation Wheel, on es pot modificar la vista amb opcion de canviar l’altura la inclinació etc ...
Per fer un render, en el menú de sota, hi ha el botó, Show Rendering Dialog, que clicant ens apareixeran les diferents opcions per fer un render amb més  altes o baixes característiques, segons desitgem.  


Per últim, guardarem el render , i es crearà l’apartat Renderings en la finestres de l’esquerra de vistes, on es trobaran tots els renders fets i guardats.





6- Families

FAMILIES

El programa REVIT té dos sistemes diferenciats de modelat. El primer és el que hem utilitzat fins ara que serveix per crear el projecte. El segon serveix per crear famílies. Les famílies són objectes parametritzats que després es poden incloure dins del projecte, aquestes pode ser: mobiliari, lluminàries, estructura, etc.
En aquest projecte em fet vàries famílies i n’hem inserit d’algunes ja existents. A continuació explicarem com crear-ne una i agafarem com exemple la barana metàl·lica de la façana Est.

El primer de tot és obrir una nova família, utilitzarem la plantilla Modelo genérico métrico.


Crearem 2 plans de referència que els parametritzarem de manera que tots els objectes s’estirin o es multipliquin allargant aquests. Aquests plans serviran per modelar però seran invisible dins del projecte . Afegirem una cota parametritzada que permetrà moure els plans de referència un cop la família estigui inserida dins del projecte.


A continuació modelarem tots el objectes horitzontals  que s’extruiran movent els plans de referència.


Seguidament modelarem les barres transversals que s’hauran de multiplicar quan s’allarguin els plans de referència. Es farà una matriu que es parametritzarà.


Per ajustar el número de barres a l’amplada s’haurà d’introduir una fórmula al paràmetre de la matriu, això es farà dins de la propietat de la família.



Introduïts tots els objectes i tots els paràmetres ja estarà la família i es podrà carregar dins del projecte.



5- Escales i baranes:


Un cop tenim definits els diferents forjats de l’edifici, hem realitzat les diferents escales i baranes.

ESCALES 


Com tenim importats a cada planta els diferents plànols de l’edifici, podrem localitzar l’espai on aniran les escales, i utilitzar-lo com a guia per dibuixar-les en la vista en planta, com veiem en la següent imatge.


Situant-nos en aquesta vista en el menú de Architecture trobem el botó de Stairs , on es poden modelar les escales segons desitgem, nosaltres hem utilitzat stair by component , Run i Straight. Cliquem primer l’inici de l’escala i on acaba el primer tram ,després marcarem el segon tram , i revit ens crearà també l’espai del replà.
Si cliquem a un dels trams , es posarà en color blau indicant que ha estat seleccionat, i podrem modificar les dimensions per acabar de matisar les mesures dels plànols en el modelat, com veiem en la següent imatge.

Un cop finalitzat li donem al botó Finisih edit model, per indicar que hem acabat d’editar.

Per defecte, revit crearà una barana de seguretat en les escales, però podem seleccionar-la i esborrar-la. Quan ja esta modelada l’escala, es pot seleccionar i canviar-li les propietats, és a dir, canviar les mesures de petjada i la contrapetjada dels esglaons , això com l’estil del seu modelat.


BARANES

En el mateix menú que les escales (Architecture) trobem el botó de Railing on seleccionarem l’opció Sketch Path . Hi ha dues opcions que podríem utilitzar per fer les baranes,. Una es amb Line i l’altre amb Pick line. En el primer cas seria anar traçant les línies del arxiu del cad, fent el recorregut que seguiran, o bé la segona opció, que es detectant tota la línia del cad. Nosaltres hem fet la segona. 


Un cop esta feta la barana li donem al boto de finish edit model. Si seleccionem la barana creearà podem cambiar les propietats, però es crea amb una predeterminada de revit, i si volem canviar propietats , sera mllor duplicar-la (així tenim una de model per anar modificant les diferents propietats), y es crearà una nova.




4- Façanes

ENVOLVENT DE L’EDIFICI

En el nostre edifici hi han dues tipologies de façana. Les façanes Nord-oest i Sud-est són murs cortina, i les façanes Nord-est i Sud-oest són de formigó.

Mur Cortina
Es tracta d’una façana disposada/realitzada per mòduls. Hem creat primer el mòdul tipus i l’hem copiat seguint les plantes del projecte.

Per fer la modelació dels murs cortina hem creat un mur amb l’opció de Wall que trobem dins del menú de Architecture. Editem el tipus i el canviem a Curtain Wall.

  Imatge del canvi de mur a mur cortina del mòdul.

Un cop convertit a mur cortina es realitzen les diferents separacions que representen els mòduls amb l’opció Curtain Grid. Editant el tipus del mur, podem variar el grossor de Mullion creats anteriorment.
Per realitzar la finestra i el seu pertinent marc, seleccionem el que serà el vidre i en propietats podem canviar-ho per alguna família existent o que s’ha carregat prèviament.
Com en el cas dels Mullions, editant les seves propietats podem canviar els grossors dels marcs.
Seguidament hem introduït els materials. En el nostre cas, serà de vidre i el marc, i acer.